Matematisk modellering (koding)-oppgaver
Gratis utskriftsvennlige matematisk modellering (koding)-oppgaver med trinnvis fasit. Hvert oppgaveark genereres unikt slik at elevene aldri ser de samme oppgavene to ganger. Emnene spenner fra lineær akkumulering: start + legg til × gjentakelser på lett nivå til grådig budsjettfordeling mellom to varer på avansert nivå.
LK20.9LK20.10
Vanskelighetsgrader
Beginner
- Konsepter
- Lineær akkumulering: start + legg til × gjentakelser
- Tallområde
- start: 10–50, tillegg: 5–15, gjentakelser: 2–4
- Steg
- 2 trinn
- Eksempel
- Start 20, legg til 10 hver uke i 3 uker
Lett
- Konsepter
- Strekning = fart × tid
- Tallområde
- fart: 8–900 km/t, tid: 1–8 timer
- Steg
- 2 trinn
- Eksempel
- Båt med 25 km/t i 4 timer
Middels
- Konsepter
- Prosentvis fall modellert med en løkke
- Tallområde
- start: 100–1000, fall: 2–10 %, trinn: 3–5
- Steg
- 2 trinn
- Eksempel
- Populasjon 500, −5 %/år i 4 år
Vanskelig
- Konsepter
- Grådig budsjettfordeling mellom to varer
- Tallområde
- budsjett: 500–1500, varepriser: 30–150
- Steg
- 3 trinn
- Eksempel
- Budsjett 1000: bøker til 120, penner til 30
Tilgjengelige trinn
Matematisk modellering (koding)-oppgaver er tilgjengelige for 9.–10. trinn. Oppgavene tilpasses automatisk etter trinnets forventninger til tallområde, kompleksitet og notasjon.
Prøv en eksempeloppgave
Prøv det nå
Lær teorien → Les guiden vår om matematisk modellering (koding) med gjennomgangeksempler.
Øv på nett → Interaktive matematisk modellering (koding)-oppgaver med umiddelbar tilbakemelding.