Skip to content
MathAnvil

Kunnskapsløftet 2020 (LK20)

Den norske nasjonale læreplanen i matematikk (LK20) organiserer kompetansemål etter trinn. Her finner du alle emner fra 1. trinn til VG3, med lenker til gratis oppgaveark og læringsveiledninger.

1. trinn

0–100

Samlet kompetansemål med 2. trinn (Kompetansemål etter 2. trinn)

  • Sammenlign og sorter tallordne tall, mengder og former ut fra egenskaper, sammenligne dem og reflektere over om det kan gjøres på flere måter
  • Representere tallutforske tall, mengder og telling i lek, natur, billedkunst, musikk og barnelitteratur, representere tallene på ulike måter og oversette mellom de ulike representasjonene
  • Tellemønstereksperimentere med telling både forlengs og baklengs, velge ulike startpunkter og ulik differanse og beskrive mønstre i tellingene
  • Partall og oddetallutforske og beskrive generelle egenskaper ved partall og oddetall
  • Tiere og enerebeskrive posisjonssystemet ved hjelp av ulike representasjoner
  • Tallinjeplassere tall på tallinjen og bruke tallinjen i regning og problemløsing
  • Addisjonutforske addisjon og subtraksjon og bruke dette til å formulere og løse problemer fra lek og egen hverdag
  • Addisjonsegenskaperutforske den kommutative og den assosiative egenskapen ved addisjon og bruke dette i hoderegning
  • Gjentakende mønstrekjenne igjen og beskrive repeterende enheter i mønstre og lage egne mønstre
  • Gjenkjenne 2D-figurerutforske, tegne og beskrive geometriske figurer fra sitt eget nærmiljø og argumentere for måter å sortere dem på etter egenskaper
  • Sammenlign målmåle og sammenligne størrelser som gjelder lengde og areal, ved hjelp av ikke-standardiserte og standardiserte måleenheter, beskrive hvordan og samtale om resultatene
  • Tidforklare hvordan man kan beskrive tid ved hjelp av klokke og kalender
  • Sekvenser og instruksjonerlage og følge regler og trinnvise instruksjoner i lek og spill

2. trinn

0–100

Kompetansemål etter 2. trinn

  • Sammenlign og sorter tallordne tall, mengder og former ut fra egenskaper, sammenligne dem og reflektere over om det kan gjøres på flere måter
  • Representere tallutforske tall, mengder og telling i lek, natur, billedkunst, musikk og barnelitteratur, representere tallene på ulike måter og oversette mellom de ulike representasjonene
  • Tellemønstereksperimentere med telling både forlengs og baklengs, velge ulike startpunkter og ulik differanse og beskrive mønstre i tellingene
  • Partall og oddetallutforske og beskrive generelle egenskaper ved partall og oddetall
  • Tiere og enerebeskrive posisjonssystemet ved hjelp av ulike representasjoner
  • Tallinjeplassere tall på tallinjen og bruke tallinjen i regning og problemløsing
  • Addisjonutforske addisjon og subtraksjon og bruke dette til å formulere og løse problemer fra lek og egen hverdag
  • Addisjonsegenskaperutforske den kommutative og den assosiative egenskapen ved addisjon og bruke dette i hoderegning
  • Gjentakende mønstrekjenne igjen og beskrive repeterende enheter i mønstre og lage egne mønstre
  • Gjenkjenne 2D-figurerutforske, tegne og beskrive geometriske figurer fra sitt eget nærmiljø og argumentere for måter å sortere dem på etter egenskaper
  • Sammenlign målmåle og sammenligne størrelser som gjelder lengde og areal, ved hjelp av ikke-standardiserte og standardiserte måleenheter, beskrive hvordan og samtale om resultatene
  • Tidforklare hvordan man kan beskrive tid ved hjelp av klokke og kalender
  • Sekvenser og instruksjonerlage og følge regler og trinnvise instruksjoner i lek og spill

3. trinn

0–1000

Kompetansemål etter 3. trinn

  • Subtraksjonutvikle og bruke hensiktsmessige strategier for subtraksjon i praktiske situasjoner
  • Subtraksjonutforske og forklare sammenhenger mellom addisjon og subtraksjon og bruke det i hoderegning og problemløsing
  • Introduksjon til multiplikasjonutforske multiplikasjon ved telling
  • Multiplikasjon og divisjon i hverdageneksperimentere med multiplikasjon og divisjon i hverdagssituasjoner
  • Multiplikasjonrepresentere multiplikasjon på ulike måter og oversette mellom de ulike representasjonene
  • Multiplikasjonsegenskaperbruke kommutative, assosiative og distributive egenskaper til å utforske og beskrive strategier i multiplikasjon
  • Likhet og ulikhetbeskrive likhet og ulikhet i sammenligning av størrelser, mengder, uttrykk og tall og bruke likhets- og ulikhetstegn
  • Balanselikningerutforske likevekt og balanse i praktiske situasjoner, representere dette på ulike måter og oversette mellom de ulike representasjonene
  • Grunnleggende enheterbruke ulike måleenheter for lengde og masse i praktiske situasjoner og begrunne valget av måleenhet
  • Koordinater (første kvadrant)eksperimentere med og forklare plasseringer i koordinatsystemet
  • Koding med koordinaterlage og følge regler og trinnvise instruksjoner i lek og spill knyttet til koordinatsystemet

4. trinn

0–10000

Kompetansemål etter 4. trinn

  • Lang divisjonutforske og bruke målings- og delingsdivisjon i praktiske situasjoner
  • Lang divisjonrepresentere divisjon på ulike måter og oversette mellom de ulike representasjonene
  • Lang divisjonutforske, bruke og beskrive ulike divisjonsstrategier
  • Regnerekkefølgeutforske og forklare sammenhenger mellom de fire regneartene og bruke sammenhengene hensiktsmessig i utregninger
  • Formlermodellere situasjoner fra sin egen hverdag og forklare tenkemåtene sine
  • Formlerlage regneuttrykk til praktiske situasjoner og finne praktiske situasjoner som passer til oppgitte regneuttrykk
  • Egenskaper til figurerutforske, beskrive og sammenligne egenskaper ved to- og tredimensjonale figurer ved å bruke vinkler, kanter og hjørner
  • Sammenlign målbruke ikke-standardiserte måleenheter for areal og volum i praktiske situasjoner og begrunne valget av måleenhet
  • Voksende mønstreutforske og beskrive strukturer og mønstre i lek og spill
  • Algoritmer og variablerlage algoritmer og uttrykke dem ved bruk av variabler, vilkår og løkker

5. trinn

0–1000000; brøker og desimaltall

Kompetansemål etter 5. trinn

  • Brøk / desimal / prosentutforske og forklare sammenhenger mellom brøker, desimaltall og prosent og bruke det i hoderegning
  • Brøkrepresentasjonerbeskrive brøk som del av en hel, som del av en mengde og som tall på tallinjen og vurdere og navngi størrelsene
  • Brøkrepresentasjonerrepresentere brøker på ulike måter og oversette mellom de ulike representasjonene
  • Addere brøkerutvikle og bruke ulike strategier for regning med positive tall og brøk og forklare tenkemåtene sine
  • Brøk tekstoppgaverformulere og løse problemer fra egen hverdag som har med brøk å gjøre
  • Introduksjon til sannsynlighetdiskutere tilfeldighet og sannsynlighet i spill og praktiske situasjoner og knytte det til brøk
  • Introduksjon til likningerløse ligninger og ulikheter gjennom logiske resonnementer og forklare hva det vil si at et tall er en løsning på en ligning
  • Regnearkberegningerlage og løse oppgaver i regneark som omhandler personlig økonomi
  • Tidformulere og løse problemer fra egen hverdag som har med tid å gjøre
  • Algoritmer og variablerlage og programmere algoritmer med bruk av variabler, vilkår og løkker

6. trinn

desimaltall til hundredeler; brøker med ulik nevner

Kompetansemål etter 6. trinn

  • Desimalregningutforske, navngi og plassere desimaltall på tallinjen
  • Desimalregningutforske strategier for regning med desimaltall og sammenligne med regnestrategier for hele tall
  • Desimaltall tekstoppgaverformulere og løse problemer fra sin egen hverdag som har med desimaltall, brøk og prosent å gjøre, og forklare egne tenkemåter
  • Klassifiser trekanter og firkanterbeskrive egenskaper ved og minimumsdefinisjoner av to- og tredimensjonale figurer og forklare hvilke egenskaper figurene har felles, og hvilke egenskaper som skiller dem fra hverandre
  • Symmetriutforske og beskrive symmetri i mønstre og utføre kongruensavbildninger med og uten koordinatsystem
  • Sirklermåle radius, diameter og omkrets i sirkler og utforske og argumentere for sammenhengen
  • 3D-figurerutforske mål for areal og volum i praktiske situasjoner og representere dem på ulike måter
  • Areal og omkretsbruke ulike strategier for å regne ut areal og omkrets og utforske sammenhenger mellom disse
  • Formlerbruke variabler og formler til å uttrykke sammenhenger i praktiske situasjoner
  • Matematisk modellering (koding)bruke variabler, løkker, vilkår og funksjoner i programmering til å utforske geometriske figurer og mønstre

7. trinn

store hele tall; brøk og desimaltall i alle regnearter

Kompetansemål etter 7. trinn

  • Brøk tekstoppgaverutvikle og bruke hensiktsmessige strategier i regning med brøk, desimaltall og prosent og forklare tenkemåtene sine
  • Brøkrepresentasjonerrepresentere og bruke brøk, desimaltall og prosent på ulike måter og utforske de matematiske sammenhengene mellom disse representasjonsformene
  • Negative tallutforske negative tall i praktiske situasjoner
  • Negative tallbruke tallinje i regning med positive og negative tall
  • Regnerekkefølgebruke sammensatte regneuttrykk til å beskrive og utføre utregninger
  • Lineære likningerbruke ulike strategier for å løse lineære likninger og ulikheter og vurdere om løsninger er gyldige
  • Gjennomsnitt, median og typetallutforske og bruke hensiktsmessige sentralmål i egne og andres statistiske undersøkelser
  • Representere datalogge, sortere, presentere og lese data i tabeller og diagrammer og begrunne valget av framstilling
  • Regnearkberegningerlage og vurdere budsjett og regnskap ved å bruke regneark med cellereferanser og formler
  • Algoritmer og variablerbruke programmering til å utforske data i tabeller og datasett

8. trinn

hele tall; rasjonale tall; potenser av naturlige tall

Kompetansemål etter 8. trinn

9. trinn

rasjonale tall; irrasjonale tall; standardform

Kompetansemål etter 9. trinn

10. trinn

alle reelle tall; algebraiske uttrykk

Sluttvurdering

  • Polynomerutforske og generalisere multiplikasjon av polynomer algebraisk og geometrisk
  • Andregradslikningerløse andregradslikninger ved faktorisering og ved bruk av abc-formelen
  • Funksjonerutforske og sammenligne egenskaper ved ulike funksjoner ved å bruke digitale verktøy
  • Likningssettlage, løse og forklare likningssett knyttet til praktiske situasjoner
  • Introduksjon til lineære sammenhengerberegne stigingstallet til en lineær funksjon og bruke det til å forklare begrepene endring per enhet og gjennomsnittsfart
  • Eksponentiell vekst og nedgangutforske sammenhengen mellom konstant prosentvis endring, vekstfaktor og eksponentialfunksjoner
  • Forbrukermatematikkhente ut og tolke relevant informasjon fra tekster om kjøp og salg og ulike typer lån og bruke det til å formulere og løse problemer
  • Privatokonomiplanlegge, utføre og presentere et utforskende arbeid knyttet til personlig økonomi
  • Renters renteregne med renters rente og bruke formelen A = P(1+r)^n til å vurdere sparing og investering
  • Lineær modelleringbruke funksjoner i modellering og argumentere for framgangsmåter og resultater
  • Lineær modelleringmodellere situasjoner knyttet til reelle datasett, presentere resultatene og argumentere for at modellene er gyldige
  • Algoritmer og variablerutforske matematiske egenskaper og sammenhenger ved å bruke programmering

VG1

alle reelle tall; andregradsuttrykk

Valg av retning (1T/1P)

Matematikk 1T (teoretisk)(MAT09-01)

  • FunksjonerUtforske og beskrive egenskapene ved polynomfunksjoner, rasjonale funksjoner, eksponentialfunksjoner og potensfunksjoner
  • FormlerIdentifisere og utnytte egenskapene ved proporsjonale, omvendt proporsjonale, lineære og kvadratiske funksjoner og gi eksempler på situasjoner som kan beskrives med disse funksjonene
  • AndregradslikningerBruke algebra og grafiske framstillinger i utforsking og problemløsing knyttet til funksjoner
  • Lineære likningerUtforske strategier for å løse likninger, likningssystemer og ulikheter og argumentere for tenkemåtene sine
  • LikningssettLøse likningssystemer med to ukjente ved innsettings- og addisjonsmetoden
  • UlikheterLøse ulikheter av første og andre grad; tolke løsning grafisk
  • Potenser og eksponenterUtforske og forstå regneregler for potenser og røtter og bruke dette i beregninger
  • Introduksjon til potenserUtforske, beskrive og sammenligne egenskapene ved ulike tallmengder og bruke tallmengdene i argumentasjon
  • Algoritmer og variablerLage og programmere algoritmer med utgangspunkt i formalisering av mønstre og sammenhenger
  • Sekvenser og instruksjonerUtforske og beskrive mønstre og sammenhenger ved hjelp av programmering
  • Trigonometri (SOH CAH TOA)Utforske, argumentere for og bruke formelene for sinus, cosinus og tangens og bruke trigonometri til å beregne lengder, vinkler og areal i vilkårlige trekanter
  • Sinus- og cosinussetningenUtforske sinus- og cosinussetningen i vilkårlige trekanter
  • Pytagoras' setningUtforske og argumentere for gyldigheten av Pytagoras' setning og bruke den til å løse praktiske problemer
  • Likhet og skaleringsfaktorerAnalysere og utforske geometriske egenskaper og argumentere med kongruens og formlikhet
  • Geometriske konstruksjonerUtforske geometriske konstruksjoner og argumentere for egenskaper ved figurer
  • Statistisk undersøkelseUtforske og beskrive variasjon og usikkerhet i reelle datasett, planlegge og gjennomføre statistiske undersøkelser og vurdere usikkerhet og feilkilder
  • Avansert statistikkBeregne og tolke kumulativ og relativ frekvens og bruke det til å estimere sannsynlighet
  • Systematisk listingUtforske og beregne sannsynlighet ved å bruke systematiske metoder som produktsetningen
  • Eksperimentell sannsynlighetPlanlegge, utføre og presentere selvstendig arbeid knyttet til funksjoner og modellering

Matematikk 1P (praktisk)(MAT08-01)

  • FormlerLese, hente ut og vurdere matematikk i tekster fra lokalmiljøet; modellere situasjoner knyttet til samfunnsliv og arbeidsliv; identifisere variable størrelser; tolke og bruke formler
  • Introduksjon til lineære sammenhengerUtforske hvordan ulike premisser påvirker problemløsing
  • ProsentBruke prosent, prosentpoeng, promille og vekstfaktor
  • Forhold og proporsjonerUtforske, beskrive og bruke proporsjonalitet og omvendt proporsjonalitet
  • Avanserte omregningerTolke og bruke sammensatte måleenheter
  • Potenser og eksponenterTolke og regne med rotuttrykk, potenser og tall på standardform
  • StandardformBruke standardform til å uttrykke svært store og svært små tall

VG2

sammensatte funksjoner; avansert algebra; derivasjon

Valg mellom R1 (realfag), S1 (samfunnsfag) eller 2P (praktisk).

Matematikk R1 (realfag)(MAT03-01)

Matematikk S1 (samfunnsfag)(MAT04-01)

Matematikk 2P (praktisk)(MAT05-04)

  • ProsentForklare og bruke prosent, prosentpoeng og vekstfaktor i praktiske situasjoner; utforske prisindeks, kroneverdi, reallønn og nominell lønn; vurdere valg knyttet til personlig økonomi, lån og kredittkort
  • Lineære likningerUtforske strategier for å løse likninger, likningssystemer og ulikheter
  • LikningssettLøse likningssystemer grafisk og algebraisk
  • Representere dataAnalysere og presentere funn i datasett ved hjelp av diagrammer og tabeller
  • Gjennomsnitt, median og typetallBruke sentralmål og spredningsmål til å beskrive og sammenligne datasett
  • Likhet og skaleringsfaktorerUtforske formlikhet, målestokk og egenskaper ved geometriske figurer
  • PrivatokonomiLøse problemer om personlig økonomi og sparing
  • ForbrukermatematikkSammenligne priser og tilbud som forbruker
  • Renters renteRegne med renters rente og vurdere sparing og fond
  • Avanserte omregningerGjøre om mellom måleenheter i praktiske sammenhenger

VG3

kalkulus; avansert statistikk; vektorer i rommet

R2/S2-fordypning eller X (valfritt)

Matematikk R2 (realfag)(MAT03-02)

Matematikk S2 (samfunnsfag)(MAT04-02)

  • TallfølgerUtforske rekker og praktiske anvendelser av aritmetiske og geometriske rekker
  • Algoritmer og variablerUtforske rekursive sammenhenger med programmering
  • IntegrasjonBruke bestemt integral til å analysere funksjoner
  • DerivasjonBruke derivasjon og integrasjon til å analysere funksjoner og modellere praktiske situasjoner
  • Potenser og eksponenterModellere eksponentiell og logistisk vekst og tolke parametrene
  • Avansert statistikkBeregne forventningsverdi, varians og standardavvik for stokastiske variabler

Matematikk X (valfritt, programfag)(MAT02-02)